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AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间

AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间

来源:Gangtise投研

AI应用 专家(jiā)表示,动画可(kě)能以游戏广告的形(xíng)式继续发(fā)展,成 为游戏广告推广点上的宣传篇 章,或(huò)者(zhě)为拓宽和补 充游戏世(shì)界观、角(jiǎo)色人物小传而存在(zài)。例如《英(yīng)雄联盟》的《双城之战》动画(huà)片,上映后引起全(quán)球反响,黑神话的(de)几部出彩动画片(piàn)也类似(shì)。此外,动画在广告界(非游戏广告)会被更多广告主AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间(zhǔ)用来接触年轻用户,例 如(rú)用(yòng)动画形象(xiàng)代言,像(xiàng)脉动找(zhǎo)《刺客567》里(lǐ)的(de)形象做片(piàn)头动画投放。目前AI还不能真正运用到实际生产当中,顶多在一些非常前期、概念化(huà)的工作(zuò)中,或者用于(yú)探索方(fāng)向(如(rú)风(fēng)格方向、整体(tǐ)基调),在动画行业还 未得到非常合理的(de)运(yùn)用,其模型的(de)正式运用(yòng)还 需要时间。

AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间

责任编辑(jí):张倩

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