A股游企上半年出海成绩 单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二
今年 以来,中国游戏厂商紧跟海外市场(chǎng)轻度休闲游戏趋(qū)势,发起新一轮冲击(jī)。
点点数据发布的《2024上半(bàn)年全球移动(dòng)游戏(xì)市场数据报告》显示,今年(nián)上(shàng)半年(nián),中国出(chū)海移动游戏收入规模达628.4亿元,环比增长2.89%,同比基本持平。而今(jīn)年上(shàng)半年海外移动游戏(xì)市场收(shōu)入规模环(huán)比基本持平,休闲(xián)游戏的(de)市场优(yōu)势得到了进一步,继续超越角色扮演游戏成为收入最高的(de)移动游(yóu)戏品类。
图源:点点数(shù)据
中娱智库创始人兼首席分析师高东旭向时代周报记者表示,得益于市场需求的变化、技术与创意的融合(hé)以及中小游戏企业的积极投入,休闲类游戏在今年上(shàng)半年的出海趋势中表现出色(sè)。这一趋势为整个游(yóu)戏(xì)行业带来了新的增长点和活力。
中金(jīn)公司研报(bào)指出,小游戏出海(hǎi)模式的核心抓手在(zài)于轻量化玩法(fǎ)的全(quán)球(qiú)性需求,有望成为境内中腰部游戏公司在出海领域开拓的新市场,并放大相应厂商(shāng)的(de)出海竞争力。
这其中,也不乏A股游戏企业积(jī)极参与其中。为此,时代周(zhōu)报(bào)记者统计了A股游戏企业今年上半年境外收入(rù)规模及变化,从(cóng)而观察游(yóu)戏企业上半年出(chū)海情况及核心(xīn)产(chǎn)品竞争力。
据时代(dài)周报记者统计(jì),在已(yǐ)披露境外(wài)营收的21家A股游戏企业中,世纪 华通(002602.SZ)境外收入最高,达到50.19亿元;恺英(yīng)网络(002517.SZ)境外收入同比增幅最大,同比增长334.95%;迅(xùn)游科技(300467.SZ)境(jìng)外收入降幅(fú)最大,同比减少约68.1%。
5家游企境外收入(rù)超10亿元
从21家A股游戏企业2024年上半(bàn)年境外收入来看,世(shì)纪 华(huá)通境外收入(rù)高居第一,达到50.19亿元,同比增长115.28%;三(sān)七互娱(002555.SZ)境外收入位居第二(èr),为28.98 亿元,同比略减4.27%;神州泰岳(300002.SZ)境外收入位居第三(sān),为25.49亿元,同比增长22.76%。
世纪华通半年报表示(shì),上(shàng)半年(nián)公司海外(wài)游戏(xì)业务(wù)在实现了2023年爆发式增长后(hòu)继续保(bǎo)持了高(gāo)速增(zēng)长。旗下(xià)点点互动的《Whiteout Survival(寒霜(shuāng)启示录)》成功挺(tǐng)进全球(qiú)手游收入(rù)榜(bǎng)TOP10,而另一(yī)款新作(zuò)《Truck Star》在4个月的运(yùn)营时间(jiān)里全球双端月流(liú)水已经达到千万级别。
三七互娱半年报表示,公司旗下融合“三消+SLG”玩法(fǎ)的出海现象级产品《Puzzles & Survival》,通过不断挖掘创意元素与游戏的深度结合,成为(wèi)公司旗下长线运营的标杆案例。例(lì)如在今年上线的“火(huǒ)山(shān)之旅版本”中,火山喷发与 危机的设定为玩家带来了一场惊险刺激的逃生(shēng)之旅,使得该版本的玩家满意度持续(xù)提升。
三七互娱相关负责人向(xiàng)时代周报记者表(biǎo)示(shì),MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营是(shì)公司现在海外主要的赛道,并持续探索(suǒ)与休闲(xián)类玩法上的创新融合。目前,公司全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿(yì)元,《Puzzles & Survival》《叫我大掌(zhǎng)柜(guì)》《斗罗大陆:魂师对决(jué)》等已上线超过3年的产品均保持长青(qīng)。
神(shén)州泰岳(yuè)财报显示,旗(qí)下壳木游戏深耕手游(yóu)出(chū)海,主要产品包括《Age of Origins(旭日之(zhī)城)》《War and Order(战火与秩序)》《Infinite Galaxy(无尽苍穹)》等,在Google Play、App store和Amazon Store等平(píng)台全球(qiú)发行,客户遍布全球150多个国家和地区(qū)。
神州泰岳8月(yuè)27日在回复机构投资者问题(tí)时表(biǎo)示,其上线(xiàn)超5年的《旭日之城》收入依然增长稳健,实现(xiàn)收入同(tóng)比增长21.43%;上线超8年的《战火与秩序》收入维持在(zài)高位,公司的(de)产品品质和长线运营能力再次得(dé)到了很好验证。
据Sensor Tower发布的最新数据显示,点点互动、三七互(hù)娱、壳木游戏位列(liè)2024年7月中国(guó)手游发行商(shāng)全球收入Top8。
图源:Sensor Tower
此(cǐ)外,昆仑万维(300418.SZ)、宝通科技(300031.SZ)境 外(wài)收入均超过10亿元,分别为22.05亿元、12.23亿元。
7家(jiā)游企境外收入占比超50%
值得注意(yì)的是,昆仑万维海外业务收入占总收入比重高达88.16%,位居(jū)21家A股游戏(xì)企业之首(shǒu)。神州泰岳紧随其后(hòu),海(hǎi)外业务收入占总收(shōu)入的83.5%。
昆仑万维财报表(biǎo)示,公司已是(shì)中国领先的人工智(zhì)能科技公司(sī),已构建由AI大模型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI 社交、AI短剧(jù)组成的多元AI业务(wù)矩阵,以(yǐ)AI技术助力产品成(chéng)功出海。
2024年半年报显(xiǎn)示,在昆仑万维的收入组成(chéng)中,游(yóu)戏业务(wù)收入同比减少18.37%至2.41亿元;而(ér)广告业务和搜索业务则同比增长22.89%和17.31%至8.9亿元和(hé)6.23亿元。
与昆仑万维(wéi)不同的是,神州泰岳(yuè)海外业(yè)务收入真正是来自于游戏。神州泰岳(yuè)半年报披露,壳木游 戏专注SLG赛道,拥有长期海外运营(yíng)经(jīng)验(yàn),已经成长为中国最具代表(biǎo)性的手游出海企业之一(yī)。
互联网产业分析师张书(shū)乐告诉时代周报(bào)记者,相较于其(qí)它品类的游戏,SLG游戏更容易让国外玩家快速(sù)上手,帮助厂商打开海外市场。同(tóng)时,SLG的研发和运(yùn)营相对容(róng)易,可以同一(yī)内(nèi)核(hé)快速换皮(pí)制作大量(liàng)游戏冲(chōng)击市场。至于壳木游戏,其在SLG上极度专(zhuān)注,较之其他出(chū)海厂商多品类散打,有更多的精进和(hé)经验。
此外,海外业务收入占比超五成的还有汤(tāng)姆猫(300459.SZ )、宝通科技(300031.SZ )、游(yóu)族网(wǎng)络(luò)(002174.SZ )、星辉(huī)娱乐(300043.SZ )、世纪华通,海外营(yíng)收(shōu)占比分别为77.69%、71.27%、57.09%、56.04%、54.11%。
其中,汤姆猫在全球(qiú)虚拟宠物养成(chéng)、跑酷(kù)等细(xì)分(fēn)市(shì)场领域具有领先的市场地位,围 绕全球知名IP——“汤(tāng)姆猫家族”已先后研发(fā)上线(xiàn)了《会说话的汤姆猫》《汤姆猫跑酷(kù)》《我的(de)汤姆猫2》等20余款绿色健康、休闲益智的移动应用,业务覆盖欧洲、美国、中国、巴西、印度等全球大部分(fēn)国家和地区。
宝通科技移动互联网板块业务主要为移动游戏的海外区域化发行与运营,核心业务已覆盖港澳台、日韩、东南亚、欧美、中东等关键市场。今年上半年,得益于2023年(nián)9月在日本地区发(fā)行的爆款手游《ドット勇者(马赛克英雄)》进入(rù)了利润实现阶段(duàn),成为子公司易(yì)幻网络的利(lì)润驱动核心。
宝通科技8月28日在 回复(fù)机构投(tóu)资者问题时透露,《马赛克英雄》仍处(chù)在生命周期的年(nián)轻(qīng)阶段,预计将(jiāng)于下半年《ドット勇者(马赛克英雄)》一周年之际推出重磅(bàng)活动,对游戏流水的长期持续会有较大的 积极作(zuò)用,同时下半年还将重点推出《圣斗士星矢:重生2》《命运圣(shèng)契》等重点(diǎn)新游戏。
5家游企境外 收入同比(bA股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二 #ff0000; line-height: 24px;'>A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二ǐ)增长超100%
从(cóng)21家A股游戏(xì)企业(yè)2024年上半年境外(wài)收入增长来看,有10家上(shàng)半年境外(wài)营收(shōu)同比增长(zhǎng)。
其中,恺英网络(002517.SZ)境外收入同比增长334.95%至1.26亿元。8月23日在回复机构投资者(zhě)问题时恺英网(wǎng)络表示,公司积极拓展海外业(yè)务(wù),已初步建立起(qǐ)一套(tào)海外发(fā)行策略,立足中国台湾、中国香港、韩国和东南亚市场(chǎng),上半年陆(lù)续发(fā)行了《新倚天(tiān)屠龙(lóng)记》《漂在江湖(hú)》《怪物联萌》《纳萨力克之(zhī)王》《天使(shǐ)之战》等游戏,同时(shí)去年发行的《新(xīn)倚天屠龙记》《KR灵蛇》也(yě)在持续贡(gòng)献营业收入和利润。
此外,顺(shùn)网(wǎng)科(kē)技(300113.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、世纪华通、吉比特(603444.SH)境外收入同(tóng)比增长均超过100%,分别达到163.03%、148.82%、115.28%、114.31%。
但是(shì),也有11家A股游戏企业上半(bàn)年(nián)境外营(yíng)收同(tóng)比下降。其中,迅游科技(300467.SZ)境(jìng)外 收入降幅最大,同比减少68.1%至(zhì)141万元;巨人网络 (002558.SZ )境外收入(rù)降幅位列第二,同比(bǐ)减(jiǎn)少67.33%至417.16万(wàn)元;名臣健康(002919.SZ)境外(wài)收入降幅位列第三,同比减少50.24%至7195.42万元。
迅 游科技、巨(jù)人网络的境 外收入规模并不算大,均不足千万。其中,迅游科技境外收入主要来(lái)源于海外广告展(zhǎn)示及代理板块(kuài);巨人网络(luò)则主要依(yī)靠《太空杀(shā)》的海外版《Super Sus》继续发力海外市场,于2024年6月18日登(dēng)顶泰国App Store总榜以(yǐ)及(jí)印尼、巴西(xī)、马来西亚等多地(dì)区游戏榜(bǎng)。
名(míng)臣健康2024年半年报显(xiǎn)示,根据目前的市场趋势,小游戏仍将(jiāng)是公司游戏板块(kuài)未来重点(diǎn)发展的领域之一。基于对游戏行业的现状和市场竞争趋(qū)势的判断,结合研发(fā)端必须持(chí)续投入(rù)、发行端资金(jīn)需求较(jiào)大的实际情况,考虑到自身实际资源存在一定程度的(de)不足,作出相应的业务调整。今年上半年,公司游戏(xì)项目优化,研发团队撤并致其 研发投入同(tóng)比减少39.71%至3806.9万元。
高(gāo)东旭告诉时代周(zhōu)报记者,下半年游戏出海趋势预计将呈现中重度游戏与(yǔ)休闲游(yóu)戏(xì)并(bìng)存、玩法创新与融合加速以(yǐ)及新兴市场与成(chéng)熟市场并重的特点。“游戏开发(fā)商需要紧(jǐn)跟市场变化和技术发展趋势(shì),不断创新和优化(huà)产品以满足玩家需求,从而(ér)在激烈的市场竞争中(zhōng)脱颖而出(chū)。”
张书乐则(zé)向时代周报记者指出,目前而言,策(cè)略(lüè)类游戏的(de)类型开发(fā)和玩法已(yǐ)经比较成(chéng)熟(shú),有必要在题材上进(jìn)行探索。“尤其是在《黑神话:悟空》出圈出海的背景下,从中国经典中汲取养分,而且三国题材是SLG的一个沃土,完全可能进行深度开发,此外《水浒传》则(zé)属于缺少挖掘的题(tí)材,同样大有可为,并且对文化出海有助 推作用。”
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了