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创始人事 件影响未 消,斗鱼业绩二季度承压:业务结构持续优化,多元化转型尚需“破圈”

创始人事 件影响未 消,斗鱼业绩二季度承压:业务结构持续优化,多元化转型尚需“破圈”

  华夏时报(www.chinatimes.net.cn)记者 石飞月(yuè) 北京报道

  虽然(rán)2023年(nián)在降本增效的作(zuò)用下实现了扭亏为 盈,但游戏(xì)直播市(shì)场(chǎng)增长放缓、斗鱼创始人陈少杰去年(nián)被(bèi)捕一事 带给平台的负(fù)面影响(xiǎng)仍(réng)在持续,以及 结合这两大因(yīn)素导致的多名大主播流(liú)失,斗鱼今(jīn)年还是陷入了亏损的境地。9月12日,斗鱼公布的(de)二季度财报显示,其主(zhǔ)要(yào)数据均不及去(qù)年同期。

  好在在临时管理(lǐ)委员会的治理下,斗鱼的业务结构上实现(xiàn)了进一(yī)步优化,二(èr)季度,其(qí)创新业务、广告及其他业务收入(rù)是去年同期的1.8倍,收(shōu)入占比达到23.4%。业内人士建议,斗鱼在游戏直播行业中仍处于比较稳定的地位,可(kě)以继续实施现(xiàn)有的(de)业 务调整(zhěng),但其实也可(kě)以从(cóng)游戏(xì)行业中跳出来,尝 试 一下与之相关的泛娱乐、教育、科技等业务(wù)。

  营收利润同比(bǐ)下滑

  财(cái)报显示(shì),2024年第二季(jì)度,斗鱼平台总(zǒng)营收为10.32亿元,毛利润为8420万,毛利率为(wèi)8.2%;录得净亏损(sǔn)4920万元,调整后净亏(kuī)损为4550万元(yuán);移动端季度平均MAU为4410万,付费用户数为340万(wàn)。

  与去年同期相(xiāng)比,斗(dòu)鱼的各项数据都有所(suǒ)下滑,且由盈(yíng)转亏。去 年二季度,斗鱼总营收为13.92亿元,毛(máo)利润(rùn)为1.89亿元,对(duì)应毛利润率为13.6%;净利润(rùn)为6140万元;移动端平均MAU为(wèi)5030万,付费用户为400万。

  数据下滑,在深度科技研究院院长张孝荣(róng)看来,是由 多(duō)个因素 造成的。“从整体市(shì)场(chǎng)来看,市场(chǎng)增长放缓(huǎn),行业内卷加剧 ,尤其(qí)是(shì)短视(shì)频平台的崛起(qǐ)和直播行业(yè)的(de)竞争加剧,斗鱼(yú)面临着来自抖音、快手等平台的激烈竞争,市(shì)场份额受到挤压 。”

  而像抖音这(zhè)个短视频平台(tái)游戏直播业(yè)务的(de)崛(jué)起,与其和游戏大户腾讯之间“拆(chāi)墙”的行为(wèi)有很大(dà)关系。如今,腾(téng)讯 三大(dà)王牌游 戏均已不同程度地实(shí)现了与抖(dǒu)音的互 通。1月20日(rì),“PEL和平精英职业联赛 ”账号宣布,《和平精英(yīng)》电竞赛事在抖音正式开播;《和平精英》官宣(xuān)一天(tiān)后,《王者荣耀(yà创始人事件影响未消,斗鱼业绩二季度承压:业务结构持续优化,多元化转型尚需“破圈”o)》也正式(shì)迎来了抖音(yīn)直播的全面开放;2月6日起,《英(yīng)雄联盟》抖音直播也全面开放。

  再加上抖音本身用户规模庞大,活跃(yuè)度高,斗鱼这样(yàng)的游戏直播平台不免受到(dào)影响。据QuestMobile的(de)数据,今年一(yī)季度(dù)抖音平均月活跃用户(hù)达7.66亿(yì)。

  从斗鱼本(běn)身来说,创始人陈(chén)少杰涉嫌开设赌场罪被(bèi)捕,对(duì)该公司造成的影(yǐng)响仍在持续,再结合短视频游戏(xì)赛道的崛起,斗鱼流(liú)失了(le)多位头部主播。“这些主播的离开不仅减少了平台的流量和收入,还影响(xiǎng)了用户粘(zhān)性和平台的品牌(pái)形(xíng)象 。”张孝荣告诉《华夏时(shí)报》记(jì)者。

  今(jīn)年4月,有媒体称(chēng)陈少杰已于今年春节后取保(bǎo)候审,但后续或将(jiāng)面临实刑判决。如(rú)今5个月过去了,还未传出任(rèn)何有关陈少(shǎo)杰的其它消息。在去年陈少杰被公布(bù)抓捕几天(tiān)后,斗鱼就此次事件给出一个(gè)解决方案,即董(dǒng)事会(huì)成立(lì)了(le)临时管理委(wěi)员会,暂时负责公司的日常运营。

  9月13日,《华夏时(shí)报》记(jì)者从斗(dòu)鱼处获悉,目前该公司仍然由临时管理委员会负(fù)责运营。

  此外,张孝荣称,斗鱼(yú)在内(nèi)容生态上进行了一(yī)系列(liè)调整,可能短(duǎn)期内影响了用户体验和收入。对于这一点,斗鱼(yú)在财报中(zhōng)提及,宏(hóng)观经济环境疲软,斗鱼提(tí)供了较低(dī)价格的产品(pǐn),并减少了以(yǐ)付(fù)费(fèi)用(yòng)户获取为重点的促销活动。

  尽管如此,斗(dòu)鱼(yú)对于公司未来的发(fā)展仍然抱有信心。斗鱼表示,虽然(rán)因宏观环境的挑战和经营(yíng)环境的(de)变(biàn)化,斗鱼的财务表现短期将承受一定压力,但未来其依托核(hé)心竞争优势,优化公司资源配置、深化多方合作(zuò)和持(chí)续投入有增长潜力的新业务,仍将有能力(lì)确(què)保自身业(yè)务稳健前(qián)行。

  业务结构优化明显

  其实这几年游戏直播业务增长(zhǎng)的放(fàng)缓,以及 去(qù)年陈少杰事件的发生,已经注定(dìng)了斗(dòu)鱼短时间内在业绩上的“艰难”。

  不过,斗鱼(yú)在临时管理委员会(huì)的治理下 ,也(yě)在(zài)积极进行多元化转型,即通过灵活(huó)调整运营策略,继续深(shēn)化游戏厂商服务,结合游戏版本更新(xīn)、道具上新、暑期和节日等节点持续(xù)尝试更多样的合作推广(guǎng)方式(shì),增强公司商业化能力。

  今年二季度,斗鱼创新业务、广(guǎng)告及其他业务收入达(dá)到2.42亿元,是去年同期的1.8倍,其收入贡(gòng)献占比为 23.4%,较(jiào)2023年同期的9.6%有显(xiǎn)著提升。

  其中,基于游戏(xì)道具售卖的游戏会员收入是(shì)创新收(shōu)入增长(zhǎng)的主 要来源。斗(dòu)鱼方面表示,今年(nián)二(èr)季度,该平台继续运用成熟的社区和商(shāng)业化工具,通过丰(fēng)富游戏道具品类、增加平台(tái)权益和营销频次等方式 ,增加业务收入,如在和平精英分 区(qū),基于游戏(xì)厂商提供 的稀有道具和平台内外的推广,增加游戏会员服务的(de)促销频率(lǜ),有效提(tí)升了业务收入。斗鱼(yú)称,后(hòu)续平台将推广(guǎng)相关商业化模(mó)式(shì)至更多分区。

  此 外,今年(nián)二季(jì)度,斗鱼进一步加强与厂商合作,围绕新游上(shàng)线,该平台在《绝区(qū)零》《鸣潮》《剑网3无界》《DNF手游》等多款 产(chǎn)品公测(cè)、上线推(tuī)广期推出了各类直播激励及特色运营活动。

  除(chú)了(le)尝试更多商业模(mó)式,在传统游戏直播业务(wù)方面,针对主播出走的现象,斗鱼今年6月推出暑期(qī)主(zhǔ)播招募(mù)计划,投入百万现金、千万曝光资源,并打破传统以特定游戏品类开播的(de)主播招募模式,不限制开播(bō)品类,给予新人主播更多可直播内(nèi)容的(de)选择,以此吸 引更多主(zhǔ)播入驻。

  这一系列改革 ,虽然(rán)暂时未(wèi)能将斗鱼从业绩困境中拉出来(lái),但相较于今(jīn)年一季度还是有一些改善的,比如亏损有所收窄,业务结构进一步优化。2024年一季(jì)度 ,斗(dòu)鱼录得净亏(kuī)损8800万元(yuán),调整后净(jìng)亏损为8570万元;广告及其他业务收入为(wèi)2.39亿元,收入贡献占比为23%。

  需(xū)要注意的是,斗鱼(yú)这些改革措施,基本还是围绕游戏直播进行的(de)。张孝荣建议 ,除了(le)原本这些调整措施,斗鱼也可以拓展非(fēi)游戏直播内容,如泛娱乐(lè)、教育、科技等,吸(xī)引更多类 型的用户,并(bìng)利用AI技术优化内容创作和分发,提高内容生产效率(lǜ)和个性化推荐准确(què)性。

  责任(rèn)编辑(jí):黄兴(xīng)利 主编:寒丰

责(zé)任编辑:石秀珍(zhēn) SF183

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