微信苹果和解始末:苹果税盯上月活5亿的小游戏,交易分成仍在谈判
来源:时代周报
9月(yuè)6日下午,时代财经发现,微信iOS上线了新版本8.0.51——此次版本距离上(shàng)次更新已经时隔(gé)两 个(gè)月,最新版本(běn)在微信朋友圈和直播中增加了新的功能。
近日,“iPhone16可能不支持微信”“苹(píng)果微信二(èr)选一”的消息在社交(jiāo)媒体平台上(shàng)持续发酵(jiào)。而(ér)随着微信(xìn)iOS版本的更新上线,“苹果微信二选一”的(de)传言自(zì)行瓦解,也澄清了之前有 关苹果与(yǔ)腾讯(00700.HK)商业(yè)竞争加剧愈(yù)演(yǎn)愈烈(liè)、苹果可能下架微信的不实猜测。
但是有(yǒu)知情人士向时代财经透露,苹果和(hé)腾讯仍在就(jiù)小程序分(fēn)成问题进行谈 判。这也意味着二者只是暂时和解,核心冲突仍未(wèi)解决。谁最受(shòu)伤?
苹果微信此次交锋,核心原因是苹果(guǒ)想将苹(píng)果(guǒ)税的 手伸向微信 生(shēng)态内部,如收取小程序的交易佣金(jīn)——据腾讯财报,2023年(nián)小程序(xù)的月活用户已超过11亿。
2024年1月,苹果发布公(gōng)告称,将支持开发者上架的云游戏和小游戏(xì)、小程序(xù),接入苹果的应用内购买系(xì)统,但提供相应服务的App开发者,要尽到审核责任,确保应用(yòng)中提供的每种体验都被要求遵守(shǒu)所有的App Store审查指南。也就(jiù)是说,苹果要对小游戏等小程序征收“苹果税”。
目前,微信和抖音等平台的小程序并未遵循这一规定,而是选择(zé)了避开苹果的支付系统进(jìn)行(xíng)交易。
随着(zhe)苹果在中国区(qū)域(yù)的销售(shòu)收入(rù)不断下滑,苹果更加眼红(hóng)于微信生态(tài)中(zhōng)小(xiǎo)程序的收(shōu)入,这无疑是一个(gè)巨大(dà)的潜在收(shōu)入来源。
据《2024年1-6月中国游戏产业报告》,2024年上半年,中国(guó)小程序游戏的实际收入达到了166.03亿元(yuán),同比增长61%,其中,内购收入高达91亿元。
腾讯(xùn)首席战略官James Mitchell曾在8月15日召开的二季度财(cái)报会上对(duì)此做(zuò)出公开回应,表(biǎo)示公司正(zhèng)与苹果协商iOS小游戏收入分(fēn)成问题(tí)。“目(mù)前腾讯并(bìng)未(wèi)通过内购的(de)方式对iOS上(shàng)的(de)小游戏进行(xíng)商业化(huà),但如(rú)果能(néng)实现商业化,不仅符合腾讯和苹果双方的利益,也更符合游戏开发者和用户的利益。”
从理性(xìng)的角度看,苹(píng)果税若 向微信小游戏生态开刀,最终伤(shāng)害的或许是微信多年来积累的生态以及其中赖以生存的(de)中小(xiǎo)开发者(zhě)。
7月16日,微信小游(yóu)戏(xì)团(tuán)队披露了一组数据:小游戏用户(hù)达到10亿,月活用户5亿;过去一(yī)年平台累计服务超过(guò)40万(wàn)开发者(zhě),其中超过8成是30人以下的小团队,有240多款(kuǎn)游戏(xì)季(jì)度(dù)流(liú)水超过千万。
在小游戏开(kāi)放之(zhī)初,微信就定下了“让创造者获得价值,让创造者(zhě)获得回报”的理念。因此,如何(hé)让中小开发者活下(xià)来才是这次谈判中的根本核心,也是腾(téng)讯谈判的重点。
“若小程序也要征收‘苹果(guǒ)税’,对开发者收入预(yù)计会(huì)有影响。目前(qián)基本分配模式都固定(dìng)下来了,现在苹果要来插一脚,那(nà)么(me)支(zhī)付方式就发(fā)生变化,导致开发者运营(yíng)成本增加,可能也会带来一 些运营策略上的变(biàn)化 。”一位小程(chéng)序游戏开发者向时代财经透露。
另一位开(kāi)发者向时代财经感慨道,其实这个产业的利润率(lǜ)非常薄,只有百分之(zhī)十几,一(yī)旦抽了“苹果税”开(kāi)发者(zhě)会非常艰难。
国内软件开发(fā)者的共同抗争(zhēng)?
事实上,此次“苹果微信二选一”风波已是双方(fāng)之(zhī)间的(de)第二次交锋。
早(zǎo)在2017年,苹果试图将“苹果税”的征收范围扩大到了微信公众(zhòng)号打(dǎ)赏,腾讯及(jí)消费者表示不满,在舆(yú)论发酵和微信取消了iOS版本的打(dǎ)赏功能后 ,最终结果为苹果做出澄(chéng)清,放弃了对打赏的提成要求,但要求所(suǒ)有平台同样不得从打赏中抽成(chéng),必须全额交给接受者。
除了在此次事件中(zhōng)被(bèi)裹挟其中的微信、开发者以及用户外(wài),众多国内iOS端的软件开发者也很难独善其身,最 终要解决这个问题,还需要各方(fāng)的共同(tóng)努力。
走出去智库合伙人、《互联网法律评论》主编(biān)张颖曾(céng)向时代财经(jīng)分(fēn)析(xī)称,消费者、开发商(shāng)们(men)与“苹果税”的抗争仍将(jiāng)持续(xù)。“随着苹果市场占有率(lǜ)的下降以(yǐ)及(jí)中国自(zì)主研发系统的崛起,国内软件开发商将逐渐具备与苹(píng)果议价的(de)能(néng)力。”
至于何时能(néng)够降低中国的“苹果税”,张颖(yǐng)认为(wèi)最终或许还需要监管介入。
“当前,社会对‘苹果税’的关注(zhù)度提高,相关(guān)机构若能(néng)介入或(huò)给予压力,促使苹果公司改变策略,苹果有可(kě)能会(huì)降低费率。在其他区域,苹果税降低费率(lǜ)的(de)动力也通常来源于法律出台或诉讼(sòng)压力(lì)、监管压力。”
中国人民大学(xué)数字经济研究中心主任(rèn)李(lǐ)三(sān)希也曾(céng)表示,随着消费者和开发者不满情绪(xù)的日(rì)益(yì)加剧,相(xiāng)信中国的监管机构(gòu)也将采取相应措施。最终(zhōng),苹果在中国可能会采(微信苹果和解始末:苹果税盯上月活5亿的小游戏,交易分成仍在谈判cǎi)取与欧盟类似的策略,向应(yīng)用开发商和消费者作出妥协。
9月6日下午,时代财经发现,微(wēi)信iOS上线了新(xīn)版本8.0.51——此次版本距离上次更新已(yǐ)经时隔两个月,最新版本(běn)在微信(xìn)朋友圈和直播中增加了新的功能。
近日,“iPhone16可能不支持微信”“苹果(guǒ)微信二选一”的(de)消息在社(shè)交媒体平台上(shàng)持续发酵。而随(suí)着微信iOS版本的更新上线,“苹果微信二选一(yī)”的传言自行瓦(wǎ)解,也 澄清了之前有关(guān)苹果与腾(téng)讯(00700.HK)商业竞(jìng)争加剧(jù)愈演愈烈、苹果可能(néng)下架(jià)微信(xìn)的不实猜测(cè)。
但(dàn)是有知情人士向时代财经透露,苹果和腾讯仍在就小程序(xù)分成问题进行谈判。这也意味着(zhe)二者(zhě)只是暂时和解,核心冲突仍未解决。
谁(shuí)最受伤?
苹果 微信此次(cì)交锋,核心原因是苹果想将苹果税的手伸向(xiàng)微(wēi)信生态内部(bù),如收(shōu)取小程序的(de)交易(yì)佣金——据腾讯财报,2023年小程序的(de)月活用户已超过11亿。
2024年1月,苹果发布公告称(chēng),将支持开(kāi)发者上架的云游(yóu)戏(xì)和小(xiǎo)游戏、小程序,接入苹果的应用内购买系统,但提供相应服务的(de)App开发者,要尽到审 核责任,确保应用中提供的每种(zhǒng)体验都被要求(qiú)遵守所有(yǒu)的App Store审查指南。也就是说,苹果要对小游(yóu)戏等小程序征(zhēng)收“苹果税”。
目(mù)前,微信(xìn)和抖音等平台的小程序(xù)并未遵(zūn)循这一规定(dìng),而是选择(zé)了避开苹果的支付系统进行交易。
随着苹果在中国区域的(de)销售收入不断(duàn)下滑,苹果更加眼(yǎn)红于微信生态(tài)中小(xiǎo)程序的收入(rù),这无疑是一个巨(jù)大的潜(qián)在收入来源。
据《2024年1-6月(yuè)中国游戏产业报告》,2024年上(shàng)半年,中国小程序(xù)游(yóu)戏的实际收入(rù)达到了(le)166.03亿元,同比增长61%,其中,内购收(shōu)入高达(dá)91亿元。
腾讯首(shǒu)席战略官(guān)James Mitchell曾在8月15日召开的(de)二季度(dù)财报会(huì)上对此做出公开回应,表示公(gōng)司正与苹果协商iOS小游戏收入分成问题 。“目前腾讯(xùn)并未通过内购的方式(shì)对iOS上的小游戏进行商业化,但(dàn)如果能实现商业化,不仅符合腾(téng)讯(xùn)和苹果双方的(de)利益,也更符合游戏开发者和(hé)用户的利益。”
从理性的角度看,苹果税若向微信小游戏(xì)生态开刀,最(zuì)终伤害的或 许是微信多年来积累(lèi)的(de)生态以及其中赖以生存的中小开发者(zhě)。
7月16日,微信小游(yóu)戏团队披露(lù)了一组数据:小游戏用户达(dá)到10亿,月活用户5亿;过去一年平台(tái)累计服务超过40万开发者,其中超过8成是30人以下的小团队,有240多款游戏季(jì)度流水超过千万。
在小(xiǎo)游(yóu)戏开放之初,微信就定下了“让创造者获得价值,让创造者获得回报(bào)”的理念。因此,如何让中小开发者活(huó)下(xià)来(lái)才是这次谈判中的根本核心,也是腾讯谈判的重点。
“若小程序也要征收‘苹(píng)果税(shuì)’,对(duì)开发者收入预计会有影响。目前基本分配模式都固定下来了,现在苹(píng)果要来插一脚,那么支付(fù)方式就发生变(biàn)化,导致开发者运营成(chéng)本增加,可能(néng)也会带(dài)来一些运营(yíng)策略上的变化。”一位小程序游戏开发者向时代财经透露(lù)。
另一位开(kāi)发者向(xiàng)时代财经感(gǎn)慨道,其实这个产业的利润率非常薄,只有(yǒu)百分之十几,一旦抽了“苹果(guǒ)税”开发者会非常艰难(nán)。
国内(nèi)软件开发者的共同抗争?
事实上,此次“苹果微信二选一”风波已是双方之间的第二次交锋。
早在2017年,苹果试(shì)图(tú)将(jiāng)“苹果税”的征收范围扩大到了微信公众号打赏,腾讯及消费者表示不满,在舆论发酵和微信取消了iOS版本的打(dǎ)赏 功能后,最终结果为苹果做出澄清,放弃(qì)了对打赏的提成要求,但要求所(suǒ)有平台同样不得从(cóng)打赏中抽成,必须全额交给接受者。
除了(le)在(zài)此次事件中被裹挟其中的微信、开(kāi)发者以及用户(hù)外微信苹果和解始末:苹果税盯上月活5亿的小游戏,交易分成仍在谈判,众多国内iOS端的软件开(kāi)发者也很难独善其身(shēn),最终要解决这个问题,还(hái)需(xū)要各方的共(gòng)同努力。
走出去智(zhì)库合伙人、《互联网(wǎng)法律评论》主编张颖曾向时(shí)代财经分析(xī)称,消费者、开发(fā)商们与“苹果税(shuì)”的(de)抗争仍将持续。“随着苹果(guǒ)市场占有率的下降以及(jí)中国自主研发系统的崛起,国(guó)内软件开发商将逐渐具备与苹果议价的能力。”
至于何时能够降低中国的“苹果(guǒ)税”,张颖认为最终或许还需要监管(guǎn)介(jiè)入。
“当前,社会对‘苹果税’的关(guān)注度提高,相关机构若能(néng)介入或(huò)给予压力,促使苹(píng)果公司改变策略(lüè),苹果有可能会降低费率。在其他区域,苹果税降低费率的动力也通常来源于法(fǎ)律出台或诉讼压力、监管压力。”
中国人民大(dà)学数字经济研究中(zhōng)心主任李(lǐ)三希也(yě)曾表示,随着消费者和开(kāi)发者不满情绪的(de)日益加剧,相信中(zhōng)国的监管机构也将采取相应措施。最终(zhōng),苹 果在中国可能(néng)会采取与欧盟类似的策(cè)略(lüè),向应(yīng)用开发商和消费者作出妥协。
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了