学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达
8月20日,《黑神话:悟空》正式发(fā)布迅速登顶世界最大国际游平台Steam热玩榜,位居多个全球(qiú)各平(píng)台游戏热销榜冠军,创下首日总销量超过(guò)450万份(fèn),总(zǒng)销售额(é)超过15亿元的国产游戏新记录,激发了(le)海外玩家对中华传统文化的巨大热忱,掀(xiān)起了一场关于中(zhōng)国游戏和中华传统文化的讨论热潮 。
寻根传统,文化赋能。《黑神话:悟空》的故事取(qǔ)材于(yú)中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,游戏基于《西游记》原著(zhù)的背景设(shè)计了主线、支(zhī)线剧情,并以“天命人”悟空的形象为主角(jiǎo),重(zhòng)走危险与(yǔ)惊奇的西游(yóu)之(zhī)路。游戏中的建筑(zhù)风格(gé)、服饰(shì)设计、神(shén)话(huà)传说等元素,都是对中华传统文(wén)化的精彩呈(chéng)现,玩(wán)家(jiā)在游戏过程中,不仅能享(xiǎng)受刺激(jī)的(de)战斗体验(yàn),还能(néng)沉浸(jìn)在“东方体验(yàn)”中,深(shēn)入了解中(zhōng)华传统文化的丰富内涵。
游戏中(zhōng),山西(xī)晋城佛光寺立(lì)柱、重庆(qìng)宝顶山大足石刻(kè)“西(xī)方净土变”、陕西 水陆(lù)庵的五百罗汉悬塑群(qún)、《汉书》中的(de)“盛冬雷电,潜龙为孽(niè)”等场景(jǐng)出现时,激发起各国玩家对中华传统文化的(de)浓厚兴趣。同时,游戏中还融入了大量中国哲学思想。例如,悟空面对(duì)重 重困难时所(suǒ)展现出的(de)不屈不挠精神,正是中华传统文化中“天行健,君子以自强不息”的(de)体现,而他在与(yǔ)妖魔的战斗(dòu)中(zhōng)秉(bǐng)持的(de)学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达正义与善良,也(yě)与中华传统文化中强调的“仁、义、礼、智、信”相契合。
好的文化产品,都是以本民族厚(hòu)重(zhòng)的文化底蕴(yùn)为载体,进(jìn)而影响、辐射(shè)到(dào)海外。《黑神话:悟空》作为国内首款3A(高成本(běn)、高体量、高制作)游戏大(dà)作,打破 了长期以(yǐ)来欧美国家(jiā)3A游戏的“垄断”,实现了一波强势的文化输出,为(wèi)中华文化走向世(shì)界提供了新契机。
此前,以四大名著为核心的(de)中国古典(diǎn)文化的出海 影响,还多局限在拥有更多文化共通处的东亚文(wén)化圈。在玩(wán)《黑神话:悟空》以前,很多外(wài)国网友对于悟空这个角色的(de)认识 ,基本上来源于日本(běn)漫画《龙珠》(《龙珠》作者鸟山明表示该(gāi)作品借(jiè)鉴于中国(guó)《西游(yóu)记(jì)》),这让不少外国人误以为,孙悟空是来自日本而非中国。
从一只猴的神话传说,到一本小说(shuō)、一部电影、一(yī)个游戏的诞(dàn)生,孙悟空的形象作为中国浪漫主义(yì)文化的象征(zhēng),已经跨越文化边界,与世界各地的(de)年轻人心灵深处产生了共鸣。为了获得更加沉(chén)浸(jìn)式的(de)游戏体验,不少海外玩家甚至开(kāi)始恶补《西游记》原著(zhù)及相关知识点。有俄罗(luó)斯网友评论:“我等了这游(yóu)戏3年了(le),我非常想了解(jiě)中 国的神话(huà),利用《黑(hēi)神话:悟空》来解读《西游记(jì)》是非常有意思的方法。”还有波兰网友表示:“我(wǒ)无法表达(dá)我(wǒ)对《黑神话:悟空》的期待,因为(wèi)自从在2020年发现这游(yóu)戏后,我就去买了一本《西游记》。”这(zhè)充分表明中国(guó)游戏成功吸引(yǐn)了他们的关注,同时他们也愿意(yì)深入(rù)了解中(zhōng)华传统文化。
值得一提的是,游戏的英文翻译 中,“悟空”不再是“MonkeyKing”,而是直接(jiē)译为(wèi)“Wukong”,“金(jīn)箍棒”也没有再翻(fān)成“镀金的长棍子”,而(ér)是直接采用拼音“JinGuBang”。《黑神话:悟空》制作人冯骥给出的原(yuán)因是,光(guāng)是拼(pīn)音就“足够好听,而且足够清楚”。另外,“本游戏默认语言为简体中(zhōng)文”的含金量(liàng),不仅省去安装汉化补丁(dīng)的麻烦,还(hái)标志着中(zhōng)国游戏在(zài)世界舞台崭露头角。
从(cóng)20世纪60年代的彩色动画长篇《大闹天宫》,到(dào)20世纪80年代家喻(yù)户晓的电视(shì)剧《西游记》,到2015年(nián)打破英雄叙事(shì)的动画电影 《西游记之大(dà)圣归(guī)来(lái)》,再到2024年顶着“首款国产3A游戏(xì)”光环(huán)的《黑神话:悟空》……以一只“猴”为背景的文(wén)化创(chuàng)作贯穿了中国(g学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达uó)动画 、电(diàn)影和游戏行业(yè)的(de)发展,也见证了中国文化从地区走(zǒu)向世界的出海进程和成果。
《黑神话:悟空》打破了长期以来欧美国家(jiā)3A游戏的垄断(duàn)。这款游戏 在技(jì)术层面上不仅在美术(shù)、场景、动作设计等投入(rù)大量素材和精力,更重要的是精(jīng)细(xì)入微的设(shè)计,比如环境(jìng)反馈、动态粒子效果等方面展现出了高质(zhì)量的标准(zhǔn)。砖缝中的灰尘、木制栏杆的裂痕、雕塑涂料的氧(yǎng)化……千年岁月在古建(jiàn)筑上流过的(de)痕(hén)迹通过3D重建(jiàn)等现代技术得以保(bǎo)留(liú),让学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达斗拱(gǒng)飞檐(yán)、雕梁画栋一下子“细节感拉(lā)满”。网友惊叹(tàn),“纤毫毕见的毛(máo)发,婆娑(suō)窸窣的阴影,让人看到了开发者的诚意和中国单机游戏的想象空间。”游戏还(hái)制作专属行楷书法 字(zì)体,书写风格取(qǔ)欧体行楷劲俏、险峻(jùn)之(zhī)神韵,一如悟空“肉(ròu)在里面,骨在外面”。
把现代传媒方式与中华传统文化结合的这种大胆的创新,是文化自信最直接的表现。《黑神话:悟空》将中华传统文化与备受(shòu)年轻人青睐的动漫、游戏相结合,为中国文化的(de)传播(bō)和出口找到了(le)一条新的路径,也是中国人文(wén)化自信的最好表达(dá)。《黑神话:悟空》开辟了文化出海的崭新路径,让世界人民看到了中华(huá)民族瑰丽多姿的优秀传统文化,领略了中国日新月异(yì)的现代科技发展。
责(zé)任编辑(jí):刘明亮
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了