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与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来

与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来

《黑神话·悟(wù)空(kōng)》为国产单机游戏行业注入了一股自信 ,但尚未带来相应的外部资源。面对(duì)《黑神话·悟空》1800万份的巨大销(xiāo)量,游戏(xì)玩(wán)家(jiā)和媒体 十分(fēn)高兴,期待着下一部国产3A大作的降(jiàng)临;可是(shì)大型游戏公(gōng)司和资本圈基本上保(bǎo)持着(zhe)冷(lěng)漠的态度。

我们耳(ěr)熟能详的游戏大厂,基本(běn)都没有重 启3A级单(dān)机游戏的开发(fā)计划。游戏创业公司当中,除了游戏科学自身(shēn)之外,愿意(yì)在单机大作上面赌一把的也寥寥无几。风险投资圈更是对单机游戏敬而远(yuǎn)之,如果有人提(tí)出要做“下一个《黑神话·悟空》”,那么他的商业计划书(shū)几(jǐ)乎不(bù)可能得到主流机构 的阅读,更别(bié)说(shuō)拿到钱了。

造成上述现象的原因是什么呢?上述现象还有没有(yǒu)改(gǎi)变的可能性?这个问题只有资深业内人士(shì)才能给出回答。因此,本周四(9月12日)晚上九点,本(běn)怪盗团将对话与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来曾经担(dān)任多家游戏公司高管、具备丰富的单机及网络游戏开发(fā)经验(yàn)的嘉(jiā)宾(bīn)——Alex,共同探讨《黑神话(huà)·悟空》之后(hòu)的国产单机(jī)游戏现(xiàn)状。话题包括但不限(xiàn)于:

  • 传统买断制游戏商业模式过时的判断,现在是否仍然成立?

  • 国产单(dān)机游戏在资本圈仍然遇(yù)冷,是宏观因素多一些,还是(shì)行业自身因素(sù)多一些?

  • 《黑神话·悟空》的销量,是不是国产单机销(xiāo)量的天花板?

  • 怎么做出一款国内外玩(wán)家共赏、海外玩家占比一半以上的 国产单机大作?

  • 为了弥补买断制模式的缺陷,怎么既创造内购付费(fèi)机(jī)会,又不(bù)挨(āi)骂(mà)?

  • 从(cóng)作品质量和开发(fā)流程(chéng)看,《与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来黑神话·悟空》给了后来者(zhě)什么启示?

  • 除了西游(yóu)记,下一(yī)个被改编为单机游戏大作的IP候选有(yǒu)哪些?

  • 单 机游戏开发者要从哪里(lǐ)争取更多的(de)资(zī)源?

上述许多问题(tí)并没有(yǒu)现成 的答案,欢迎届 时与我们共同探索未来。

(转自:互联网与娱乐怪盗(dào)团)

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